문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크래프트 3: 리포지드/문제점 및 논란 (문단 편집) == 외주 회사 관련 루머 == 리포지드 작업 중 일부는 블리자드가 [[스타크래프트: 리마스터]]를 맡긴 [[말레이시아]] 업체 [[https://war3.kr/free/47206|Lemon Sky Studios]]에 외주를 준 것인데, 단순히 외주를 주었다는 것 때문에 리포지드의 낮은 퀄리티가 이 외주업체 때문이라고 착각하는 유저들이나 아예 외주회사 문제라며 블리자드를 옹호하고 외주 업체에게 모든 책임을 모는 악성 블빠들이 존재한다. 보통 외주회사의 작업물이 본사의 작업물보다 못할 것이라는 일종의 편견 때문에 이 부분은 국내 뿐만이 아니라 레딧을 비롯한 해외 유저들 사이에서도 한 차례 논란이 되었다. 그러나 이 회사는 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war3&no=16975|블리자드뿐만 아니라 다른 유명 게임회사들의 수많은 명작 게임들의 외주를 훌륭하게 해 낸 회사]]다. 게다가 회사 홈페이지에 공지하기로 이 회사가 맡을 수 있는 업무는 UI 작업, 애니메이션 및 FX(이펙트), 컨셉 아트 및 프롭[* 게임내의 자잘한 소품의 모델링을 뜻한다. 워크래프트 3의 장르를 생각하면 건물이나 배경 모델링을 맡았다고 추측된다.] 같은 인게임 그래픽 작업인데, 이는 리포지드의 문제점인 각종 프로그래밍 버그나 허위광고와는 전혀 상관이 없다. 그나마 이 회사가 맡았다고 짐작된 포인트중에 악평을 받은건 FX나 애니메이션이라 볼 수 있는데, 후술하겠지만 Lemon Sky Studios의 직원이 자신들은 FX를 맡지 않았다고 밝혔다. 즉 허접한 이펙트는 블리자드 본사에서 담당한 부분이라는 것. 오히려 게임 엔진 때문에 멀쩡히 만든 모델링을 썩히고 있다고 악평을 받을 정도니 '''열심히 일한 외주회사의 작업물을 블리자드가 못 받아먹었다'''고 보는 게 맞다. 게다가 리포지드는 외주 회사에 전적으로 게임 개발을 맡긴 사례도 아니며, 그저 일부 (그래픽) 소스들을 외주를 주었을 뿐이다. 설령 외주 회사에 개발을 전적으로 맡겼다고 해도 외주 회사가 지들 멋대로 게임을 만드는게 아니다. 당연히 블리자드에서는 자신들의 의도를 담아 어떻게 만들어달라는 의뢰를 넣었을 것이며, 외주 업체는 의뢰를 준 회사의 감독과 계획에 따라서 만들어낼 뿐이다. 적어도 몇 번은 작업물이 핑퐁처럼 오고가며 작업물에 대한 피드백과 조율을 하고, 심하면 아예 외주담당자를 본사로 초빙해서 만족할 만한 퀄리티가 나올 때까지 검수와 재작업이 이어지며 조율(퀄리티 컨트롤)이 이루어지는 것이다. 당장 오버워치만 하더라도 [[https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/44263021|유명한 스킨들 중 상당수는 외주업체에 제작을 맡긴 결과물이고,]] 동네 가게에서 현수막 외주를 맡겨도 몇 번씩 시안을 주고받으며 호스트가 원하는 물건을 뽑아내는 것이 기본이다. 제대로만 외주가 이루어진다면 퀄리티 문제가 발생할 일이 애시당초 없어야 정상이다. 즉, 외주회사 자체의 역량에는 큰 흠이 없다고 여겨짐에도 문제가 발생한 것은 전적으로 검수를 맡은 블리자드의 문제이다.[* 보통 이러한 문제는 컨펌 당사자의 안목 자체가 시궁창이라 외주회사가 작업물을 본사가 의도한 바대로 제작하지 않거나, 기준에 미치지 못하는 퀄리티로 제작했음에도 별다른 피드백 없이 그냥 승인해버릴 때 일어나거나, 퀄리티가 낮거나 의도한 바가 아니라 재작업이 필요하지만 여러 사유로 피드백을 주고받을 시간적 여유가 아예 없어서 급하게 컨펌시킬 때 일어난다.] 외주회사의 개입 부분이 유저들 사이에서 논란이 되는 와중 2월 2일 Lemon Sky Studios의 한 직원이 직접 [[https://www.reddit.com/r/warcraft3/comments/exb0v4/hey_guys_we_work_at_lemon_sky_studios_the_studio/|레딧에 게시글을 올렸다.]] 게시글을 올린 이유는 본 문단에 서술된 논란, 게임 업계의 구조에 대해 잘 모르는 사람들, 블빠들이 메타크리틱 리뷰에 "외주업체(레몬 스카이 스튜디오)가 리포지드를 망쳤다!"라는 악평을 다는 것에 대한 억울함과 오해를 풀기 위해서라고 밝혔는데, 이 직원은 블리자드 본사가 묵묵부답인 가운데 이번 사건에 대해 유저들의 의견을 알고 싶다며 여러 질문들에 답해줬다. 해당 직원이 밝히길 자신들은 블리자드에서 요구한 모델링, 아이콘, 애니메이션 작업에만 참여한 것이라고 밝혔다. 또한 스튜디오 내부에서 클래식함을 버리고 퀄리티를 더 높이는게 좋지 않겠냐는 의견을 블리자드에 제시했으나 블리자드에서 받아들이지 않았다고 밝혔다. 이외에도 "스킬 레벨마다 아이콘이 소소하게 변하는 건 우리 스튜디오에서 만든 것이며 알아봐줘서 고맙다, 현재 우리 스튜디오는 타 업체 게임의 외주를 맡고 있다, [[샘와이즈 디디에]]의 아이콘이 여성으로 변경된 것에 대해선 우리는 전혀 모르는 일이다." 등 다양한 피드백을 했으며 "외주 업체라고 우리 마음대로 작업을 하는게 아니다, 블리자드의 경우엔 자율성을 주긴 했지만 최종 결정등은 클라이언트인 블리자드가 하는것이다." "우리(같은 외주 업체)가 [[스타크래프트: 리마스터|작업물을 잘 만들었을 땐]], 주목받지 못하는 사람이라는 걸 알아달라." 같은 외주 업계의 현실에 대해서도 얘기를 나눴다. 이 유저의 쓰레드를 보고 레딧 유저들은 대부분 긍정적으로 보고 있고 외주 업체에 대해 오해했다며 사과를 하거나 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war3&no=19492|피드백조차 외주를 줬다]]며 침묵으로 일관하는 블리자드를 비꼬거나 비판하는 의견도 있다. 한국시간으로 2월 2일 밤에 해당 쓰레드의 글쓴이는 마지막 인사를 남겼고 이후로 포스팅은 갱신되지 않고 있다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war3&no=19795|일부 내용 정리 글]] 그리고 리포지드의 작업을 맡은 레몬 스카이 스튜디오가 '''[[C&C 리마스터]]를 성공적으로 완성함으로써''' 외주업체의 잘못이 아님이 확정되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기